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PrismCouncil

PrismCouncil 是 Agent 治理的战略决策层:辅助人类决策者判断「要不要做、怎么做、投入多少」,通过多视角顾问议事 凝聚成结构化 Decision Package。人类审批后,在开启 PathPilot 对接时可部署立项。本服务不直接调用 LLM,推理跑在 NodalOS。

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PrismCouncil

Strategic Decision CouncilAgent 治理战略决策层

要不要做、怎么做、投入多少——多视角议事,人类终裁,审批后可转为 Program(项目群)立项。

8+CDO
观点顾问 + 数据分析官
闭环
审批后可立项
可追溯
顾问立场与审批可查

典型痛点

重大决策没有结构化的多视角意见

Agent 单线决策容易漏掉合规和安全维度

决策过程没有可追溯文档,也落不成项目

核心能力

多视角顾问议事8 个内置顾问(风险 / 技术 / 财务 / 营销 + 战略 / 运营 / 组织与人才 / 合规)。内置顾问只可禁用不可删;可另增自定义顾问
议事官调度Councilor 按议题分量在团体议事 / 单体议事之间选择;团体下再定阵容与 quick / standard / deep。人类发起本轮时也可指定模式
常驻数据分析官数据分析官(CDO)为议事提供数据与图表;属数据角色,不是 8 个观点顾问之一,可禁用不可删
对抗轴多视角对抗机制内置于各顾问角色设定中,由议事官动态维持观点张力,服务于实质业务推演而非形式化辩论
议事深度可调团体议事下可选 quick / standard / deep
多层子议题最多两级子议题;省略阵容与深度时继承父题,父题背景写入子题。结案或否决后不可新开议事;已转到 PathPilot Program 的议题仍可继续议事
顾问立场与忙闲顾问历史立场可查;顾问列表展示当前占用议题。不保存姓名角色履历,也不按忙闲自动换人
开箱议题模板7 个内置议题模板,各预配建议阵容与默认深度(可再改;也可自建模板)
Decision Package结构化输出项目名 / 预算 / 工作分组 / 里程碑 / 执行计划,供 PathPilot 承接
决策 → 立项闭环人类审批 Decision Package 后,可在 PathPilot 建立 Program(项目群),并由 AULO 回写已立项(需开启 PathPilot 对接)
决策可追溯顾问历史立场在本服务留痕;人类审批事件在对接 OwlAudit 后可进入审计链
人类终裁审批通过才能部署立项;否决由人指令后将议题标为否决。系统绝不替代人类行使最终业务决策权

能做 / 不做

能做
  • 8 个内置顾问的多视角议事
  • 议事官按议题分量在团体 / 单体双模式间切换
  • 多层子议题拆解(最多两级)
  • Decision Package 与审批后立项
  • 人类终裁与立场留痕
  • 数据分析官提供数据与图表
不做
  • 不替代人类最终决策
  • 不是开箱即用的辩论赛产品
  • 本服务不直接调用 LLM

集成与依赖

NodalOS 运行时AULO 议事面板OwlAudit 审批事件(可选对接)PathPilot 立项(需开启对接)独立交付时自管议事 SKILL,不走 LarkScout / Harness 同步链

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